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魔窟宿命輪回阿飛修改版是款roguelike類型的地牢闖關(guān)手游,玩家在游戲中可以選擇多種職業(yè)進(jìn)行戰(zhàn)斗,各種隨機(jī)的怪物和裝備,讓你體驗(yàn)不確定性,玩家只有一次機(jī)會(huì),死亡就會(huì)從頭開始,所以需要小心謹(jǐn)慎,歡迎大家到站內(nèi)下載體驗(yàn)!
魔窟宿命輪回阿飛版介紹
暗黑冒險(xiǎn)類手游,類似于迷宮探險(xiǎn),擁有暗黑風(fēng)格的場(chǎng)景主題、精致清晰的畫面,豐富的關(guān)卡以及各種神秘的玩法,都在刺激玩家的腦細(xì)胞,帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。游戲中會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)祭壇,隨機(jī)寶箱,隨機(jī)補(bǔ)給點(diǎn)等,告別了無聊刷怪的模式。游戲最刺激的是生命只有一次,如果失敗了只能從頭開始,所以在探險(xiǎn)未知地域時(shí),要小心危險(xiǎn)和障礙,避免重新開始。游戲增加了存檔的功能,每次都需要及時(shí)存檔,避免意外。
【特別說明】
1.去除簽名驗(yàn)證;
2.修改內(nèi)購(gòu),支付寶支付,支付頁(yè)面返回即可
3.進(jìn)入游戲選擇第一個(gè)存檔獲得十億金幣,二十億鉆石
4.贈(zèng)送20只1000級(jí)三星精靈
5.贈(zèng)送數(shù)億面包
6.第一次打開游戲可能會(huì)閃退,重新打開一次即可。
魔窟宿命輪回阿飛修改版特色
- 隨機(jī)地圖元素每次玩都會(huì)有不同的游戲體驗(yàn),隨機(jī)的祭壇,隨機(jī)的寶箱,隨機(jī)的補(bǔ)給點(diǎn),等等。
- 隨機(jī)裝備生成龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨(dú)一無二的。
- 永久死亡生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個(gè)游戲過程充滿了刺激和不確定。
- 一回合制最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性
- 豐富的游戲元素
- 一無盡的地下世界:從一個(gè)未知的礦洞入口,一路深入, 只有向下不停的向下,直到最終。。
- 14個(gè)英雄職業(yè)供你選擇,包括80多個(gè)英雄技能。
- 多個(gè)英雄同時(shí)上場(chǎng),考驗(yàn)?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。以億計(jì)的裝備可供選擇
- 獨(dú)有的護(hù)符系統(tǒng),在取舍之間考驗(yàn)?zāi)愕臎Q策能力
- 神秘的精靈系統(tǒng),即使在你永久死亡后,還是會(huì)對(duì)你不離不棄
- 夢(mèng)境系統(tǒng):魔窟夢(mèng)境,無盡輪回,沒有盡頭!獨(dú)創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)
- 通關(guān)只是游戲的開始:無限輪回,無限等級(jí),無窮裝備,當(dāng)然還有無盡的挑戰(zhàn)。
游戲玩法
1、將會(huì)設(shè)定大量的隨機(jī)生成的游戲內(nèi)容和各種各樣的元素,而且擁有無限的內(nèi)容等待玩家挑戰(zhàn)。
2、你將會(huì)在游戲的挑戰(zhàn)過程中獲得隨機(jī)生存的寶箱或是其他事物,這也在很大程度上提高了游戲的趣味性。
3、作品中需要玩家在探索的過程中進(jìn)行不斷的存檔,因?yàn)橛螒蛑谐錆M了未知數(shù),及時(shí)的存檔很大程度上能讓玩家避免重開的命運(yùn)
4、作品中的生命只有一次,你需要在探索過程中小心行事,除此之外大量的游戲元素和細(xì)膩的畫面制作確實(shí)讓人耳目一新。
5、設(shè)定制作了大量的英雄角色等待玩家使用,而且不同的角色和不同的隊(duì)伍要進(jìn)行非常細(xì)致的配備才能發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這也考驗(yàn)了玩家的陣容搭配頭腦。
角色技能
- 死靈,腐蝕回魂靈軀換血
- 騎士,盾擋盾墻盾刺保護(hù)
- 法師,精通炎爆精進(jìn)火雨
- 射手,致命打磨纏繞瞄準(zhǔn)
- 盜賊,敏銳煙霧偷襲偷盜
- 另外,奶媽幸運(yùn)必滿,不上場(chǎng)也可生效。
魔窟宿命輪回攻略
1、守護(hù)之魂
也就是寶寶,aoe就是毒蝎開場(chǎng)劇毒,蝙蝠的話一般般。(這里說一下,我打到三個(gè)毒蝎,全帶上,40層以前基本不用動(dòng)手打)單體推薦黑武士傷害賊高,暴及以下1萬多(40層以后才有)老鼠前期也可以用。法術(shù)我就打到了魔法魚,也挺好用。肉盾的話,蟒蛇我打到了,還沒練。
最關(guān)鍵的還是寶寶們的技能!
我有一個(gè)毒蝎自帶20%暴擊,開場(chǎng)暴擊毒40層之前都能秒一片。
守護(hù)之魂升級(jí)基本靠戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),吃草沒啥用。
2、裝備
最坑爹的系統(tǒng)在這里!沒紅裝你根本過不去,我四周目只有一個(gè)紅項(xiàng)鏈跟紅戒指。到了40關(guān)還沒紅武的隊(duì)伍簡(jiǎn)直就是弱雞。
我三周目的夢(mèng)境爆到一把紅色賢者之怒,簡(jiǎn)直吊炸天,21圖的時(shí)候打到的,一直用到47圖。
別的紅武我就再也沒見到過了,170多的幸運(yùn)假的,打什么都只有紫裝。
3、護(hù)符
40層以上最好的搭配是龍血,獵豹,肥皂,號(hào)角,堅(jiān)果。前三個(gè)只有40層以后才出。前期用色子,禮物,經(jīng)驗(yàn)書加速裝備與等級(jí)的形成。20級(jí)的鈴鐺很占格子,沒有好的護(hù)符可以先留著不用,畢竟等級(jí)高了才能打更多的夢(mèng)境圖。
有信心的可以不用帶墓碑這種,沒有實(shí)質(zhì)效果。發(fā)現(xiàn)苗頭不對(duì)可以直接跑路。南瓜這種一次***可以留在boss層刷新,搏一搏掉紅裝。
什么藥瓶,怒氣瓶之類的其實(shí)不實(shí)用,很多圖就靠守護(hù)魂就可以肛過去。
4、寶箱與隨機(jī)商店
寶箱里基本沒好東西,是真的,紫色都很少出。商店三選一建議護(hù)符>藥水>食物>裝備。因?yàn)槟阊b備經(jīng)常換,買個(gè)紫色的根本沒大用處。然而40層后期藍(lán)量食物是個(gè)好東西,建議前期多儲(chǔ)存。法師流星雨沒幾下就空藍(lán)了(這里順便提一下制作,陷阱扣藍(lán)量,你是怎么想的,三個(gè)陷阱30%沒了,我。。。
5、怪物
一般就是紫色怪難打一點(diǎn),白色藍(lán)色都o(jì)k
紅裝掉率?我覺得白色怪也一樣高,我紅裝基本都是白色怪掉的。
金色怪的打法,如果你進(jìn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)aoe不足,毒霧也沒刷出,有可能會(huì)漏掉鉆石,可以選擇逃跑重來,刷毒霧。
怪物盡量不要漏,也不光是經(jīng)驗(yàn)跟裝備,還有怪物一般都守護(hù)著寶箱或者商店,找到角落里的那個(gè)怪,總會(huì)有個(gè)的。
總之游戲做的還算精致
包名:com.clovare.MogulAndroid
MD5:097e144ec9cc0c865dfd3caf1e1d1b4e
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魔窟宿命輪回阿飛修改版
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最新評(píng)論
- 第 1 樓 河南商丘睢陽(yáng)客人 發(fā)表于: 2021/02/24 18:15:58
- 很喜歡的一個(gè)游戲,地牢畫面很真實(shí)
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