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三國志奇俠傳最新版是以三國正史為藍本打造的rpg手游,在這里你將看到許多熟悉的歷史人物,全新沙盒世界,無限制自由探索玩法,多樣兵團隨意搭配,打造屬于你的專屬玩法!
三國志奇俠傳無限元寶版介紹
《三國志奇俠傳》到底是什么樣類型的游戲呢?這恐怕是一個很難回答的問題, 因為它和市面上很多款游戲中的元素都有些像,但又都不太像。它繼承了傳統rpg的游戲樂趣, 以一個小人物的視角,通過跌宕起伏的精彩劇情真實地再現了三國時代的宏大,壯闊以及殘酷,滿地圖的小彩蛋更是讓你精喜不斷。
三國志奇俠傳修改版特色
1、400多個可供收集的歷史人物, 加上獨有的好感系統, 讓喜歡收集和養成的你大呼過癮。
2、回合制的戰斗加上陣法系統, 需要你絞盡腦汁地排兵布陣, 方能克敵制勝。
3、超過1000件裝備任你挑選搭配, 每一件裝備都擁有不同的特技, 不同武將裝備同一件裝備效果也不盡相同。
4、獨特的莊園系統, 讓你在打打殺殺之余可以種田種樹, 偷瓜竊菜, 忙得不亦樂乎,享受田園之樂。
游戲亮點
沙盒世界,無限自由探索
游戲沒有過多對玩家的限制,過了新手劇情之后,玩家便可以自由選擇接下來的游戲方式,或推動劇情,或四處閑逛,或收集資源,或發現人才,或培養武將,或種田植樹,或跑商游戲歷,或體驗小游戲。總之,這是一個自由的游戲,不是一個一步步都設定好的傳統手游戲。
名將賢士,體驗收集培養
游戲中出現大量歷史愛好者耳熟能詳的歷史名將出現在全國各地,玩家可以通過推動劇情或者戰斗來收服名將,打造出屬于玩家自己的“全明星”陣容。
多樣裝備,任君搭配選擇
武將除了自身的成長之外,還有多種多樣的武器裝備可供使用,裝備不僅對武將的屬性有加成效果,在戰場中還會對己方士兵或者武將附加技能效果
種田挖礦,各種趣味游戲
游戲中除了經典的rpg玩法之外,還有著很多休閑玩法,玩家可以在野外種樹開礦,也可以化身摸金校尉在密道古跡中解開一道道難題,獲得驚人的寶藏。
復古畫風,再現兒時經典
游戲使用了90年代和20世紀初非常經典的像素rpg畫風,并重新繪制了高請的人物頭像,讓玩家在感受到滿滿的兒時回憶。
正史軼聞,追尋史詩劇情
游戲的劇情主線改編自《三國演義》,并揉合了大量的正史,野史和軼聞,讓玩家不時能看到熟悉的故事,又獲得了很多全新的知識。并且,在游戲中,主角的選擇無法憾動歷史的車輪滾滾向前,卻可以直接影響一個個與之有關的人物的生死哀樂。
補糧篇攻略
目前游戲《三國志奇俠傳》中的基礎資源有金幣、元寶、糧草三種。金幣靠打怪和賣裝備獲得。元寶就是vip的象征了,可以直接購買裝備,可以直接換金幣和糧草等等。糧草可以靠種田、跑環、拾荒等多種途徑獲得。當然,和大興山大使搞好關系也是必不可少的,她會時不時的發放禮包給大家,禮包豐厚的不得了。
我們先詳細介紹一下糧草,這個有點類似其他游戲的體力值。戰斗結束會消耗糧草,糧草消耗完了之后戰斗就不會獲得經驗和金幣。
糧草的消耗公式為:上陣武將基礎耗糧+損失血量+消耗藍量=消耗糧草總數。其中上陣武將基礎耗糧是武將等級乘上武將品質。綠將一級耗糧2點,藍將4點,紫將6點,橙將8點,金將10點。也就是說,200級的主角明月(綠卡)上陣一場基礎耗糧為400點,200級的趙云(金卡)上陣一場基礎耗糧為2000點。
當玩家上陣5個200級的金將時,一場戰斗的基礎耗糧達到了10000點。這里有個小tips就是戰敗的戰斗耗糧為0,當一場戰斗被偷襲損耗過大或者實力懸殊的時候,放棄掙扎直接被全滅往往比浴血奮戰來得實在。
重點: 按戰斗勝利扣除糧食,按戰斗失敗結算經驗金幣
游戲測評
《三國志奇俠傳》是一款沙盒式的角色扮演游戲,玩家扮演一個身世坎坷的小道士在亂世中尋找失散的妹妹。在此過程中小道士不斷探索地圖,經歷種種歷史事件,并通過自己的選擇試圖推動著歷史車輪的前進。在此過程中,主角一步步體會著紅塵中的喜怒哀樂,悲歡離合,會盡天下英雄。
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