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掠奪之劍暗影大陸最新版是一款大型3d魔幻動(dòng)作游戲,游戲設(shè)計(jì)了全新的世界觀,玩家可以在西幻的世界中盡情冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的魔獸,跟隨主線劇情一起了解這個(gè)世界。游戲的打擊感極強(qiáng),畫面精美極具真實(shí)感,快來試試吧!
掠奪之劍暗影大陸最新版簡(jiǎn)介
在繼《掠奪之劍:墮落君王》和《阿瓦隆:劍之影》之后crescent moon再次為我們帶來優(yōu)秀全3d角色扮演游戲——《掠奪之劍:暗影大陸》。在游戲中無數(shù)的高山等待玩家翻越、無數(shù)的任務(wù)等待玩家完成、無數(shù)的地牢等待玩家一一擊破。玩家將在游戲中體驗(yàn)到其他rpg游戲不能給你的內(nèi)容:騎乘、捕獵、偷盜、潛行。
故事背景
背景設(shè)定為ravengard淪落后,世界陷入混亂,掠奪之劍遺失,黑暗降臨。tyreas王國在黑暗精靈的沖擊下風(fēng)雨飄搖,一方面黑暗精靈撤回它們最大的據(jù)點(diǎn)——heronmar要塞,另一方面大法師號(hào)召所有的勇士加入人族陣營,準(zhǔn)備進(jìn)行最后的決戰(zhàn)。最終之日,黑暗魔法降臨,所有參與戰(zhàn)爭(zhēng)的人類或者精靈,在同一時(shí)刻被莫名抹殺。這一天,在古老的傳說中,被稱為“黑暗之日”。“黑暗之日”的那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中唯一的一個(gè)幸存者就是主角。作為古老君王的后裔,你要必須要拿起掠奪之劍,重新奪回失去的一切
游戲內(nèi)容
超大的地圖,宏偉的世界觀是這款游戲的基調(diào),一些舊城鎮(zhèn)和美好的景色都值得玩家停下腳步來欣賞,氣勢(shì)磅礴的背景音樂再加上中世紀(jì)風(fēng)格的各色建筑讓玩家在游戲中的代入感更為強(qiáng)烈,人物的培養(yǎng)也比較自由,可以創(chuàng)造出自己所想要的戰(zhàn)士,一場(chǎng)偉大的冒險(xiǎn)之旅即將展開。
游戲?qū)⒉捎玫谝蝗朔Q視角和第三人稱視角,玩家可以任意切換,而且還是極佳3d游戲畫質(zhì),擁有無數(shù)的高山等待玩家翻閱、無數(shù)的任務(wù)等待玩家完成、無數(shù)的地牢等待玩家一一擊破。因此,玩家將在掠奪之劍暗影大陸最新版中體驗(yàn)到不一樣的游戲內(nèi)容,比如騎乘、捕獵、偷盜、潛行等。此外,本作的風(fēng)格為經(jīng)典西方魔幻風(fēng)格,擁有東部森林,西方山崗,南部坡地,北方草場(chǎng)逐一展開,延伸到更遠(yuǎn)的疆域。四方世界,多樣地貌,不同的山水險(xiǎn)地,承載不同的物種風(fēng)貌。
城堡東西南北四門,如同四扇巨窗,一眺間跨越雪山草地,一日間領(lǐng)略春雨秋霜。因此,玩家將以游戲的主線劇情為框架,大量的分支任務(wù)穿插其中。玩家可以選擇不受任何約束探索大陸,也可以選擇順手接點(diǎn)任務(wù)樂于助人。只是不論任何時(shí)候,每一樣選擇都帶來一種因果,每一次勞動(dòng)都帶來汗水結(jié)晶!
游戲亮點(diǎn)
巨大的3d世界等著你去探索;
第一人稱視角和第三人稱視角隨意切換;
華麗而逼真的風(fēng)景;
數(shù)以百計(jì)的可使用物品;
不同的武器類型-弓,弩,錘,劍,斧;
騎乘戰(zhàn)斗
大量的敵人,包括史前的巨大生物;
真實(shí)的物理貼圖;
來自名作曲家sean beeson創(chuàng)作的原聲音樂;
游戲特色
古老的事
ravengard淪落后,世界陷入混亂,掠奪之劍遺失,黑暗降臨。黑暗精靈趁機(jī)入侵人族,tyreas王國處處戰(zhàn)亂。此后數(shù)個(gè)世紀(jì),戰(zhàn)爭(zhēng)肆虐整個(gè)北方地區(qū)。
恢宏的歌
這是一個(gè)宏大的3d奇幻世界。總體畫面表現(xiàn)可謂絢麗,然而奪目的是框架構(gòu)建,不足的是細(xì)節(jié)處理。恢宏的場(chǎng)景下,無論動(dòng)物,怪物,人物或者陳設(shè),物品,道具都是大刀闊斧的作品–棱角分明,缺少圓潤(rùn),外形頗似,缺少神韻。而光影效果和地圖細(xì)節(jié)也有待修正,少數(shù)墻壁可以輕松穿透而過,部分邊緣可以直接退入墻體。更不用說人物的發(fā)須,完全像是掛在腦袋上的布質(zhì)造型,沒有一點(diǎn)自然造物的藝術(shù)氣息。游戲的動(dòng)態(tài)畫面表現(xiàn)還算不錯(cuò),無論自然風(fēng)光還是技能效果都比較到位。飄落的雪,燃燒的火,奔跑的鹿,飛行的箭,縱然硝煙四起,也有美景怡然。游戲的背景音樂相當(dāng)出色,渾厚的樂風(fēng)配合深遠(yuǎn)的題材,既不乏戰(zhàn)場(chǎng)的肅殺之氣,也不缺冒險(xiǎn)的奇幻風(fēng)情。恢宏大氣隨著音樂響起緩緩發(fā)酵,心中的戰(zhàn)意逐漸升騰,體內(nèi)的血液逐漸升溫。戰(zhàn),每時(shí)每刻!戰(zhàn),神擋殺神!
無鋒的劍
游戲支持第一/第三人稱視角切換,操作在動(dòng)作類角色扮演游戲中并不算復(fù)雜。屏幕左側(cè)為行進(jìn)控制區(qū),控制角色前后左右行走;屏幕右側(cè)為視角動(dòng)作區(qū),控制角色視角移動(dòng)以及跳躍攻擊釋放技能等動(dòng)作。按住攻擊按鈕進(jìn)入防御狀態(tài);雙擊跳躍+左右移動(dòng)實(shí)現(xiàn)翻滾;裝備符文后會(huì)出現(xiàn)技能按鈕,點(diǎn)擊即可觸發(fā)相應(yīng)技能;右上角眼球按鈕可以切換人稱視角,按住則進(jìn)入潛行狀態(tài)。游戲的操作不太順手。較大的地圖上,雖然采用跑步但是行進(jìn)依然偏慢,長(zhǎng)距離跋涉相當(dāng)辛苦;戰(zhàn)斗過程中,雖然有目標(biāo)鎖定但是視角的調(diào)整依然不便,翻滾閃避在近戰(zhàn)中的發(fā)揮受限;怪物的ai讓人詫異,有時(shí)候?qū)ι磉叺哪阋暥灰姡袝r(shí)候千里追殺送你升天;近戰(zhàn)的格斗和擊打有點(diǎn)無奈,沒有挑撩點(diǎn)刺的靈動(dòng),只有一味蠻力的劈砍。
自由的路
人物的設(shè)定和成長(zhǎng)有點(diǎn)《上古卷軸》的影子,短暫的開場(chǎng)過后,玩家可以根據(jù)個(gè)人偏好設(shè)置人物的相貌。雖然選項(xiàng)不算詳盡,但是在臉部五官,發(fā)型膚色等一系列的選擇后,個(gè)性化特征還是相當(dāng)明顯。隨著劇情的推進(jìn),人物逐漸成長(zhǎng),每一次升級(jí)都會(huì)獲得一定的屬性點(diǎn)數(shù)和天賦點(diǎn)數(shù)。屬性點(diǎn)數(shù)用于提升力量,敏捷,耐力,精力等四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,而天賦點(diǎn)數(shù)可以在綜合天賦,格斗天賦,魔法天賦和盜賊天賦共4個(gè)大類16個(gè)小項(xiàng)中自由分配。除此之外,另有劍,斧,弓等武器技巧;格擋,法術(shù)等戰(zhàn)斗技巧;以及開鎖,潛行等探索技巧的熟練度根據(jù)使用次數(shù)累積提升。豐富的成長(zhǎng)脈絡(luò)給予了人物成長(zhǎng)不同的偏向性;劍斧,弓弩,火器等多種武器的選擇也賦予了戰(zhàn)斗不同的展現(xiàn)形式。全面發(fā)展還是術(shù)業(yè)專精,單人模式下自然需要均衡。以游戲的主線劇情為框架,大量的分支任務(wù)穿插其中。玩家可以選擇不受任何約束探索大陸,也可以選擇順手接點(diǎn)任務(wù)樂于助人。只是不論任何時(shí)候,每一樣選擇都帶來一種因果,每一次勞動(dòng)都帶來汗水結(jié)晶——比如小鎮(zhèn)中的rebecca受人脅迫欺騙于你,危機(jī)解除后是大度諒解還是睚眥必報(bào)?不同的選擇注定不同的命運(yùn)。
幸存的人
主人公在aven城堡的一處房間中醒來,記憶依然停留在昏睡之前的最后一個(gè)場(chǎng)景——要塞之戰(zhàn),自己和戰(zhàn)友們剛剛圍殺了一只巨獸,突然間,黑色的火焰彌漫天空……而后,腦海一片混沌。面對(duì)王國捍衛(wèi)者公會(huì)的間諜頭子layna的詢問,雙方都沒能得到想要的答案。沒有人知道發(fā)生了什么,所有人都想知道發(fā)生了什么,主人公尤甚。過往一片空白,前方一片迷茫。在公會(huì)領(lǐng)袖perdis的指引下,一番必要的準(zhǔn)備之后,主人公開始了求索之旅。
大法師archmage,最偉大的守護(hù)者,緣何自責(zé)?
大魔王ui’thok,最邪惡的破壞王,緣何降臨?
法師學(xué)徒kavanaygh,最神秘的中間人,究竟扮演何種角色?
掠奪之劍ravensword,最古老的魔武器,究竟流落何方秘境?
而主人公,偉大國王orin的后代,將如何重現(xiàn)祖先的榮耀,以血脈傳承掌控掠奪之劍,斬殺魔王,拯救人類于災(zāi)難之中?
游戲攻略
以主城為中心,分為東西南北四個(gè)大方向,就是個(gè)十字形。主城aven分南北兩城,有東西南北四個(gè)大門,從城門出去就是四塊區(qū)域,而主線任務(wù),就在這四個(gè)區(qū)域分別完成。注意地點(diǎn)探明后會(huì)出現(xiàn)地點(diǎn)名稱,可在地圖上直接點(diǎn)擊快速到達(dá)。下面來看一下主線任務(wù)列表。總共23步,有些只是過渡流程而已。(地圖上標(biāo)號(hào)為任務(wù)編號(hào)對(duì)應(yīng)地點(diǎn))
1.主角醒來。看到一美女在面前,美女說你是戰(zhàn)爭(zhēng)唯一幸存者。
2.下樓去跟perdis談話。
3.perdis給了主角點(diǎn)錢和裝備,繼續(xù)和他談。
4.為了了解heronmar之戰(zhàn)發(fā)生了什么,主角要去東邊森林找巫師lamil。地圖上lamil’s cabin就是lamil的小屋,就在東城門外森林中。
5.見到了關(guān)在小瓶子里的lamil,他要主角去取魔法水。水塘在穿過troll caves(巨魔洞穴)的后面。巨魔洞穴不太好找,在小河附近山壁上仔細(xì)找找。不要跟更東面的goblin ruins弄混,那是哥布林遺跡。在哥布林遺跡可以完成“丟失的貨物”支線任務(wù)。初期可以刷哥布林練練級(jí)。
6.找到魔法水了。取水后繞過石像往前走會(huì)穿過山巖直接回到lamil小屋附近,不必原路返回。
7.釋放了lamil后他答應(yīng)幫助主角。
8.lamil讓主角去找archmage(大法師),并給主角一封有大法師印章的信。這是進(jìn)入大法師塔的憑據(jù),不可丟掉。archmage的塔位于北aven城的北部,地圖上也畫出了那個(gè)塔的樣子,這個(gè)地點(diǎn)以后就是完成任務(wù)的中心,需要多次往返。
9.進(jìn)入了大法師的塔。
10.大法師要主角去收集ravenstone(烏鴉之石),共3塊。第一塊在北方,在冰巨人gulch的巢穴里,地圖最北ice giant lair就是。途中會(huì)經(jīng)過north meadows(北方牧場(chǎng)),white iron peaks(白鐵峰),mining camp(采礦營地),在最北面深處就是ice giant lair(冰巨人巢穴)。在途中會(huì)遇到狼和白熊,再往北有冰巨人。在北方牧場(chǎng)一處農(nóng)舍可以領(lǐng)“雪人”支線任務(wù)和買馬,在采礦營地可完成“失蹤的礦工”支線任務(wù)。進(jìn)入ice giant lair里面之后要是看到一個(gè)門給鎖住了,需要往左邊走殺死兩個(gè)怪,旁邊的桌子跳上去可以找到鑰匙,拿鑰匙開大門再往里面走。
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掠奪之劍暗影大陸2021
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