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上古卷軸刀鋒國服ios版為廣大的玩家們帶來由官方團隊帶來的正統手游版上古卷軸。游戲中玩家們將進入一個全新的冒險故事,更強大的畫面表現力,更爽快的戰斗以及更加豐富的游戲挑戰。眾多的內容等你來冒險。歡迎來體驗!
上古卷軸刀鋒蘋果手機版簡介:
《上古卷軸:刀鋒》是由Bethesda出品的一款角色扮演游戲。游戲中,玩家將扮演一名刀鋒戰士,回到已經成為一片狼藉的家鄉,設法重建這里。玩家可以創立并自定義屬于你的城市,在這期間你需要征服你的對手并在競技場與對方戰斗。建立你的人物,開始你的冒險。
游戲亮點:
1、探索深淵,感受暢快淋漓的戰斗。
2、展開冒險,捍衛邊陲王國的安全。
3、自由設計角色,尋找屬于自己的玩法。
4、自由建造,恢復古老小鎮的榮光。
背景故事:
刀鋒會曾是整個帝國最頂尖的特工組織。
然而在世界大戰后,這個組織的成員遭到迫害,只得逃亡。
你作為一名光榮的刀鋒,也被迫踏上了返鄉之旅。
好不容易回到昔日的小鎮,卻發現自己的家鄉竟已成了一片焦土。
與此同時,一個威脅到整個泰姆瑞爾安危的巨大陰謀才剛剛浮出水面……
新手攻略:
不同武器輕重手感是不同的。
武器除了耐久,還有3個數值,傷害、秒傷、格擋。
防具除了耐久,還有2個數值,格擋、鈍擊。
很顯然傷害是和每一次擊中敵人有關。秒傷(damage per second)則是每秒傷害輸出。兩者是不同概念。
舉例來說,我有一把優質鋼制匕首,傷害30,秒傷124,格擋16,這說明完美的話一秒鐘可以攻擊4次左右,我刺刺刺刺! 而另一把鋼制大劍,傷害45(高于匕首很多),秒傷84(就低于匕首了),格擋41(又高于匕首很多)。
說明什么,我要選擇適合自己操作方式的武器組合。也要根據敵人來選擇武器。敏捷的敵人可能經常會打斷我,那我不如選擇單擊傷害高的武器。但比較遲緩的敵人,我就可以匕首飛舞,一秒四hit干翻他。
這里就必須要說到操作,觸屏操作。這游戲的新手引導,容易給人錯誤的印象 —— 讓人“以為”應該一下一下的按屏幕,一刀一刀分開砍。其實不是的,看你用什么武器,其實可以按下以后就不松開手指,在畫面上找敵人的破綻來連續滑動攻擊,敵人防一側我就攻擊另一側,還是很有趣味的。
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