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穿越火線高清競技大區(CFHD)之中擁有更多的游戲玩法,讓玩家感受更加高清的游戲畫面,許多玩家都額可以在這里進行競技,讓玩家可以隨時加入戰場,多個陣營角色可以讓玩家體驗。
穿越火線高清大區簡介
《穿越火線》游戲是由韓國Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊游戲。
游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統。
游戲特色
1.人物個性裝扮fps游戲的玩家越來越渴望個性裝扮來展現自我,Crossfire里可以讓玩家根據自己的軍銜和成績裝扮出與眾不同的自己。
2.支持多種功能社區戰隊、好友系統、拒絕目錄等基礎的社區功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區。
3.多背包系統玩家可以根據自己的喜好選擇武器,每次開始新回合或復活時都可以通過更換背包來換取合適的整套裝備,每人最多可使用五個背包(默認為2個,其它背包需自行購買)。該系統有效彌補了游戲結束為止只能用一個武器進行到底的單調性。大大提高了游戲的趣味性。“極限戰斗背包”(只能通過幻影道具卡獲得)可以使玩家在挑戰模式中隨意切換背包。
4.多種便利系統戰斗時可以確認對方的受傷狀態,對戰時也可以怎么殺死對方的、是否是連殺等。觀戰模式(OB)中也給玩家提供了多種有利信息。OB自由視角下,可以顯示玩家陣營信息和陣營標志,使用狙擊槍的玩家還被授予了“狙擊手”的標示。
5.強制退出系統強行退出類型1.外掛/非法軟件2.惡意使用BUG3.辱罵及誹謗他人4.長時間掛機5.其他
以上是常見的強行退出類型,但有很大幾率都是被誤踢。為了增加投票踢人的準確性,防止玩家誤踢、亂踢的行為,在“天蛛崛起”版本,穿越火線對踢人系統進行優化,增加成功投票踢人的所需人數,具體如下:
6.游戲內投訴功能如果發現有人使用各種外掛、利用地圖BUG獲利或惡意辱罵等不正當的游戲行為,玩家可以馬上進行投訴。
游戲背景
保衛者:
早在保衛者傭兵公司成立之初,便開始公開招募從各個著名特種部隊中退役的隊員。這家傭兵公司以維護和平為名義,服務于強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場,如果戰斗違背了他們的信念,即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動。
然而,保衛者從不透露他們進行的每一場戰斗的具體情況,甚至對內部成員也不愿多說。因此,他們公開宣稱的一場場“正義”行動受到了越來越多人的質疑。
很快,外界開始指責他們是強勢國家和大型財團的工具。甚至更有傳言說,因為在保衛者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優秀隊員黯然離開了這家公司。
操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛者”和受弱小國家在內的第三世界國家之托出戰的 " 潛伏者"軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個雇傭軍團在世界各地進行戰斗。
潛伏者:
沒有人知道究竟是誰創建了潛伏者雇傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪里。有人說它是為第三世界國家服務,也有人聲稱它曾為叛軍執行“特殊任務”。然而至今為止,無人找到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束到它。
但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務。
有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血——這讓他們愿意為弱小國家服務,甚至執行某些“特殊服務”。但對于外人來說,有關他們的一切都僅僅是猜測罷了。
游戲玩法
1、救世主模式
救世主模式在傳統生化模式的游戲規則基礎上上為傭兵方加入一個隨機角色-救世主,并新增士氣系統:通過殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統。生化幽靈方引入復活機制:非爆頭死亡的僵尸將在5秒后復活。并加入新的怒氣系統。救世主模式下雙方對抗更加激烈,充滿變數。
2、團隊競技
以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內率先消滅規定數量的敵人或殺敵數多于對方即可獲勝!
3、爆破模式
進攻方需要使用C4炸彈爆破模式摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強!
4、殲滅模式
無法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內現有的武器。在規定的時間內殲滅對手即可獲得勝利。
5、生化模式
生化模式分為兩大陣營:生化幽靈和傭兵。每局開始前所有人都在傭兵陣營,并且誕生于各個不同的誕生點,倒計時數秒過后,游戲在緊張的氣氛下正式開始,系統會從所有的玩家中,隨機感染1-2名傭兵變為生化幽靈。生化幽靈需要在固定的時間內感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結束后至少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。
6、終結者模式
終結者模式基本玩法基于生化模式,圍繞著傭兵與生化幽靈的對抗,傭兵方加入“幽靈獵手”,生化幽靈方加入“終結者”,玩法更加多變,對抗更加激烈,比傳統的生化模式更加刺激爽快!
7、幽靈模式
與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務,但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,并且只能用近身武器,而保衛者則只能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點!雖然手中有槍,可對付隱形的敵人也不是簡單的差事!
8、個人競技模式
游戲開始玩家會隨機誕生在地圖中的某個地點,游戲內見到的所有人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵也就越高,排名也就越靠前。
9、特殊戰
這個模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰斗所設計的,該模式含刀戰、狙擊戰、手槍戰、爆頭戰以及散彈槍戰。
10、突圍模式
突圍模式以潛伏者和保衛者雙方輪流攻守的方式進行游戲,分為上下半場,各10分鐘。該模式中,潛伏者首先進行突圍,保衛者進行防守。成功突圍指定數量人員或是到達10分鐘之后。雙方自動換邊進入下半場。下半場原保衛者進行突圍,原潛伏者進行防守。
11、挑戰模式
挑戰模式是全新的對抗模式,玩家的對手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關底BOSS,該模式下可以通過殺怪得分來獲得最后的獎勵箱以及獨一無二的BOSS獎勵。簡單難度下每張地圖有20輪關卡,普通難度下則有30輪關卡。玩家的任務就是在一輪輪的挑戰面前活下去并擊敗最后的BOSS。
12、戰場模式
戰場模式以雙方玩家率先摧毀敵方指揮中心為游戲勝利目標;在戰場模式中每方陣營有6座普通防御塔和2座高級防御塔,玩家只有在摧毀了指揮中心防御塔之后,才能攻擊指揮中心,十分考驗玩家的配合。更多戰場模式的新穎玩法和特殊元素有待玩家親身體驗!
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