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紅石遺跡這是一款Roguelike玩法和動作系統(tǒng)相結(jié)合的地牢游戲,他戰(zhàn)斗套路的變化更多體現(xiàn)在招式上,不同武器的搭配能直接形成戰(zhàn)斗風格。同一種怪物會有不同的異化!好看好玩的劇情,清爽的戰(zhàn)斗風格,你一定會喜歡這款游戲的,快來體驗吧!
紅石遺跡游戲簡介:
游戲名稱:紅石遺跡
英文名稱:Red Obsidian Remnant
游戲類型:動作(ACT)游戲
游戲制作:Lucid_Dreams
游戲發(fā)行:Lucid_Dreams
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2016年7月25日
《紅石遺跡》是由Lucid_Dreams制作的一款動作類游戲,游戲講述了玩家戰(zhàn)爭后的廢城,徘徊的陰魂詛咒著這里,但謠言廢城中的遺跡是藏寶之地,冒險者陸續(xù)造訪了這里,然而慘死在魔物手下的勇者,有的化成白骨成為惡魔操縱的傀儡,靈魂也未能擺脫惡魔的奴役成為痛苦的虛靈,它們在遺跡中迎接新的勇者……
紅石遺跡游戲特色:
★這是一款roguelike玩法和動作系統(tǒng)相結(jié)合的地牢游戲
★你將最多攜帶三把武器,在戰(zhàn)斗中交替使用,形成錯綜變化的攻擊方式
★大量效果各異的道具,豐富你在冒險時的決策和穿戴上的搭配
★怪物異化系統(tǒng),同一只怪物可能受到多種異化的影響,變得十分難纏
★類似跑團的事件機制,各類事件包含了一定的抉擇和隨機性
游戲中的怪物系統(tǒng)有何特色?如何把握特色的怪物系統(tǒng)與游戲難度曲線之間的平衡?
作為動作游戲,設計出各種招式差異性的怪物是基礎,在這個基礎上我們增加了怪物異化的系統(tǒng),異化的怪物身上會附著繞其旋轉(zhuǎn)的小球,不同小球攜帶各類效果,他可能讓怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算簡單做一個乘法。另外紅石里不會出現(xiàn)純霸體的怪物,霸體會讓動作游戲基礎系統(tǒng)被擊受招失效,無法進行連段攻擊,只能摸幾下就跑,這種打法作為動作游戲很憋屈,所以霸體只作為怪物部分招式的特性。
紅石遺跡游戲特色:
★這是一款roguelike玩法和動作系統(tǒng)相結(jié)合的地牢游戲
★你將最多攜帶三把武器,在戰(zhàn)斗中交替使用,形成錯綜變化的攻擊方式
★大量效果各異的道具,豐富你在冒險時的決策和穿戴上的搭配
★怪物異化系統(tǒng),同一只怪物可能受到多種異化的影響,變得十分難纏
★類似跑團的事件機制,各類事件包含了一定的抉擇和隨機性
紅石遺跡中文版說明
作為動作游戲,設計出各種招式差異性的怪物是基礎,在這個基礎上我們增加了怪物異化的系統(tǒng),異化的怪物身上會附著繞其旋轉(zhuǎn)的小球,不同小球攜帶各類效果,他可能讓怪物死亡后自爆或者寄生,分裂,算簡單做一個乘法。另外紅石里不會出現(xiàn)純霸體的怪物,霸體會讓動作游戲基礎系統(tǒng)被擊受招失效,無法進行連段攻擊,只能摸幾下就跑,這種打法作為動作游戲很憋屈,所以霸體只作為怪物部分招式的特性。
關于難度和怪物的關系,在高難度我們會提升怪物的AI積極性,異化出現(xiàn)數(shù)量,危險房出現(xiàn)的概率,總之盡量不動怪物的基礎數(shù)值
操作攻略:
默認鍵位
wsad 方向鍵
武器a j
武器b k
武器c l
背包i
使用道具 u
跳躍 n
格擋 空格
單手劍 招式
1段 輕砍:單手劍輕砍
2段 反手輕砍
3段 疾風:揮砍后向搖桿方向小跳
4段 盾沖:舉盾向前沖擊,沖鋒過程中格擋所有前方攻擊,并有一定幾率眩暈命中單位
空中 盾擊:拋落空中單位,落地后對小范圍單位造成傷害
雙手劍 招式
1段 碎石擊:小跳劈向前方地面,造成小范圍傷害并浮空,可蓄力
2段 猛投:45度本壘打,可蓄力
3段 橫掃:大范圍掃擊造成2段傷害,可蓄力
空中 落銀斬
雙持短刀 招式
1段 影襲:化成灰影向前高速位移 刺擊撞到的第一個敵人
2段 流影刃:雙刀交替攻擊敵人兩次
3段 朧斬:往敵人小腹插一刀后,化成灰影兜轉(zhuǎn)到敵人身后
4段 霞斬:化成刀輪旋轉(zhuǎn)至半空,多段傷害,敵人也被擊飛至空
空中 天魔腳:空中兩段攻擊,前一式腳踢敵人,后一式360度轉(zhuǎn)小霞斬將敵人小挑
超(未實現(xiàn)) 天魔落:抓住一個敵人,化成灰影騰至半空,在搖桿目標位置下落,對該敵人造成高額傷害,并對下落位置的小范圍單位造成小額傷害。
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