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    紅色警戒2共和國(guó)之輝聯(lián)機(jī)版下載
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紅色警戒2共和國(guó)之輝網(wǎng)絡(luò)版

綠色版

紅色警戒2共和國(guó)之輝網(wǎng)絡(luò)版

紅色警戒2共和國(guó)之輝win10網(wǎng)絡(luò)版可以在win10系統(tǒng)下使用局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)版本。游戲還是很不錯(cuò)的,而且也是最被人熟知的mod。如果你想重溫一下這款經(jīng)典游戲,和小伙伴們一起聯(lián)機(jī)進(jìn)行歡迎來(lái)體驗(yàn)!

簡(jiǎn)介:

紅色警戒2共和國(guó)之輝是一款為win10環(huán)境下運(yùn)行共和國(guó)之輝的局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)版,親測(cè)可行!已在多臺(tái)win10電腦上聯(lián)機(jī)打電腦,需要聯(lián)機(jī)玩共和國(guó)之輝的win10玩家可下載體驗(yàn)。

紅色警戒2共和國(guó)之輝聯(lián)機(jī)版注意事項(xiàng):

壓縮包內(nèi)有常見(jiàn)問(wèn)題的解決辦法。如:

1、登陸后有聲音但黑屏。需要關(guān)閉3d加速。

2、局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)時(shí)確保在同一網(wǎng)段。

3、無(wú)法登陸,需要右鍵開(kāi)兼容性模式。

4、其他問(wèn)題參加壓縮包內(nèi):各類紅警問(wèn)題解決辦法->win10環(huán)境下運(yùn)行紅色警戒等老款游戲及局域網(wǎng)配置.docx

背景故事:

二戰(zhàn)后愛(ài)因斯坦發(fā)明了時(shí)間機(jī)器,他為了避免戰(zhàn)爭(zhēng)慘劇發(fā)生,便利用了自己的發(fā)明回到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)前,刺殺了希特勒。這一舉動(dòng)成功防止了德國(guó)走上納粹道路,但卻讓蘇聯(lián)國(guó)力大幅膨脹。戰(zhàn)爭(zhēng)最終依然沒(méi)能避免,蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)了世界大戰(zhàn),英美等國(guó)則組成盟軍與之對(duì)抗。游戲中其他各陣營(yíng)的劇情與原版相比無(wú)變化。

紅色警戒2共和國(guó)之輝局域網(wǎng)版

游戲特點(diǎn):

1、游戲模式

該游戲共有兩種模式,每種模式都能設(shè)定三種難度,沿用了原版的所有游戲模式。

劇情模式:可以解鎖劇情,觀看游戲中的故事,對(duì)戰(zhàn)雙方是固定的,無(wú)法更改。

遭遇戰(zhàn):玩家可以自由設(shè)定對(duì)戰(zhàn)雙方和限制武器,可以自由更換地圖。消滅除自己外的所有角色勝利。

2、資源系統(tǒng)

游戲內(nèi)玩家需要生產(chǎn)資源,才能進(jìn)行一系列操作。資源只有貨幣一種,沿用了原版的所有設(shè)置。玩家需要利用采礦車到采礦場(chǎng)或者油井開(kāi)采。貨幣中是主要的資源。貨幣被用來(lái)建造新的建筑物,訓(xùn)練單位或啟用特殊的服務(wù)。

新手攻略:

1、中國(guó)。共和國(guó)之輝的特色,也是這款mod名字的由來(lái)(替代了原版的古巴)。絕逼中國(guó)玩家添加的,基地車和礦車能下水。中國(guó)單位是盟軍與蘇軍的結(jié)合,但是參數(shù)有很大提升,就是價(jià)錢(qián)貴一點(diǎn)。中國(guó)就是bug,初始兵力最強(qiáng),開(kāi)局就能分鐘內(nèi)滅對(duì)方。自帶空降部隊(duì),各單位速度更快,防御力更高,,攻擊力更強(qiáng),射程更遠(yuǎn),導(dǎo)彈車和黑鷹戰(zhàn)機(jī)載彈量更多,航母艦載機(jī)更多,多功能步兵車和直升機(jī)載人數(shù)更多,防空炮打天還能打地,碉堡噴火跟海豚一樣一打一串(副作用是誤傷,順便說(shuō)下海豚,我從不讓海豚自由攻擊,而是讓海豚強(qiáng)制攻擊目標(biāo)后方位置,讓超聲波像箭一樣穿過(guò)目標(biāo),這比直接打它威力翻倍),碉堡還能識(shí)別出幻影坦克。海豹部隊(duì)能力強(qiáng),血厚,關(guān)鍵是不能被尤里控制。總之就是變態(tài),唯一的敗筆是中國(guó)光棱塔,不能像盟軍光棱塔那樣多個(gè)連在一起增加威力。,大家都知道的。在我眼里中國(guó)是菜鳥(niǎo)的不二之選。弱點(diǎn)是防空能力弱,海上部隊(duì)不能防空。

2、利比亞自爆卡車。很有意思,有些玩家喜歡早期狂造幾輛偷襲對(duì)方。不過(guò)這東西容易玩火自焚。克星是超時(shí)空步兵和火箭飛行兵。

3、紅警普通兵種之磁暴步兵。有人說(shuō)這個(gè)兵種很雞肋,我們先說(shuō)它。磁暴步兵有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是耐操,不能被坦克碾死。輔助技能是給磁暴線圈充電,讓磁暴線圈攻擊更遠(yuǎn)更強(qiáng),甚至停電后磁暴線圈仍能用。在對(duì)戰(zhàn)電腦,1vs7冷酷的時(shí)候,早期不要急于建造作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室這些高級(jí)建筑,省下錢(qián)造點(diǎn)兒磁暴步兵和礦車,礦車采錢(qián),磁暴步兵打坦克,用坦克碾壓電腦的步兵,先守住陣地站穩(wěn)腳跟再圖進(jìn)攻。(盟軍可以選擇幻影坦克,電腦不是人,幻影總能騙過(guò)電腦)

4、紅警普通兵種之美國(guó)大兵。動(dòng)員兵這種渣渣就不多說(shuō)了,但是動(dòng)員兵很便宜,別忘了人多力量大,動(dòng)員兵動(dòng)員快,多了一樣有威力。我想說(shuō)的是兵打兵的時(shí)候美國(guó)大兵是打不過(guò)動(dòng)員兵的。美國(guó)大兵部署的時(shí)候攻擊建筑和坦克能力增強(qiáng),但是防御力和攻擊步兵的能力反而弱了,按需選擇吧。可以試試一個(gè)部署的美國(guó)大兵和沒(méi)有部署的美國(guó)大兵對(duì)打,部署后反而弱了。

5、灰熊坦克。原版灰熊坦克不能部署,跟犀牛坦克比除了跑得快,其他都是渣。共和國(guó)之輝里灰熊坦克可以部署了,部署后射程短了,但是防御力和攻擊力增強(qiáng)不少,本來(lái)干不過(guò)犀牛,部署后就能了。而且部署后相當(dāng)于建筑,百毒不侵(輻射工兵輻射無(wú)效,恐怖機(jī)器人能被逼出)。再說(shuō)灰熊和犀牛比拼,初始兵力四輛犀牛比五輛灰熊要厲害。但是如果操作得當(dāng),灰熊及時(shí)部署,5輛灰熊也能打過(guò)4輛犀牛。如果開(kāi)局就拉著初始兵力干,先把對(duì)方坦克干掉,步兵可以迅速碾壓,基本就贏了。這里借機(jī)說(shuō)說(shuō)紅警的基本思路,紅警說(shuō)白了就是一個(gè)經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),誰(shuí)的錢(qián)多誰(shuí)來(lái)錢(qián)快誰(shuí)贏(所以開(kāi)局一定要把礦場(chǎng)建的離礦石近一些)。有些人說(shuō)紅警太簡(jiǎn)單,跟大游戲比沒(méi)技術(shù)含量,不全對(duì),操作還是很重要的,比如同樣的4輛坦克,別人就能勝過(guò)你,打完你還能剩下三四輛。我的總結(jié)是“在局部戰(zhàn)場(chǎng)以多勝少就能在全局上以少勝多”。具體來(lái)講,比如4輛坦克對(duì)打?qū)Ψ?輛坦克,應(yīng)該讓所有坦克集中攻打敵方一輛坦克,把對(duì)方坦克一輛挨著一輛消滅,而不是讓它們自由攻擊你打這個(gè)我打那個(gè)。也就是說(shuō)對(duì)方提前損失一輛坦克,總體上它們打出的炮彈就少很多,最后肯定你贏。同理,如果你有4輛坦克,而他有6輛,如果他兵力分散,你可以先用4輛消滅他2輛,再用剩下的消滅他另外2輛,再用剩下的消滅他最后2輛,是可以做到的。或者如果敵方6輛坦克同時(shí)開(kāi)來(lái),但是沒(méi)有陣型,比如一字排開(kāi)過(guò)來(lái)的,而你的4很集中,那么它開(kāi)一輛你干他一輛,來(lái)一輛干他一輛。但是如果你領(lǐng)了幾十輛坦克推別人基地,就要分兵了,以為前面的坦克能打到目標(biāo),后面的夠不著就浪費(fèi)了。

6、伊拉克輻射工兵。為什么第一個(gè)講它,因?yàn)橐晾藷o(wú)敵。大部分人認(rèn)為中國(guó)這么變態(tài),應(yīng)該是共和國(guó)之輝里無(wú)敵吧。其實(shí)不然,伊拉克才是。輻射工兵有一個(gè)bug,按d部署后,強(qiáng)制攻擊附近地面,可以產(chǎn)生長(zhǎng)時(shí)間的遺留輻射。所謂長(zhǎng)時(shí)間遺留就是有時(shí)候足夠多足夠長(zhǎng)時(shí)間強(qiáng)制攻擊地面后,即使輻射工兵被干掉了,輻射已然存留,甚至游戲結(jié)束了輻射還在。夠厲害了,放到關(guān)卡處,遏制敵方地面部隊(duì)。輻射工兵對(duì)幻影坦克和多功能步兵車非常有效,解放軍、中國(guó)海豹部隊(duì)這些變態(tài)單位拿他也沒(méi)辦法,剩下的,賣間諜,尤里在基地撒一片,防空履帶車撒一片,領(lǐng)著大波基洛夫進(jìn)攻吧。典型的成功案例,我第一次玩贏2d2用的就是伊拉克,我跟網(wǎng)友玩meiqiana,靠登陸輻射工兵把對(duì)方防空車全干掉了,然后把他家地面全民輻射,它造什么都是出來(lái)就死。跟網(wǎng)友玩,不管對(duì)手是中國(guó)還是盟軍,對(duì)這一招都無(wú)解。在網(wǎng)上看到有人發(fā)帖討論這一招算不算作弊,如果因?yàn)樘珔柡筒蛔寗e人用,那共和國(guó)之輝里算得上作弊的單位多了去了,中國(guó)就占一半。

7、法國(guó)巨炮。缺點(diǎn)是費(fèi)電和誤傷。優(yōu)點(diǎn)也是大大的,在平坦的地圖里,巨炮電廠可以交替延伸基地,上面說(shuō)過(guò)無(wú)敵的伊拉克輻射工兵,此法操作得當(dāng)有可能可以最新。

8、復(fù)制中心賣間諜一事。大部分喜歡蘇軍的理由之一是賣間諜無(wú)限來(lái)錢(qián)。在原版紅警里是做不到的。原版紅警蘇軍沒(méi)有間諜,但是可以賣尤里。如果占有兩種基地,原版里也不賣間諜,因?yàn)橘u譚雅來(lái)錢(qián)更快。

9、間諜自偷。同上,原版的蘇軍沒(méi)有間諜,只能盟軍自偷,共和國(guó)之輝里大家都會(huì)用工程師自偷兵營(yíng)車場(chǎng)實(shí)驗(yàn)室了。盟軍偷盟軍=超時(shí)空部隊(duì),盟軍偷蘇軍=類似尤里的心靈突擊隊(duì),蘇軍偷盟軍=超時(shí)空伊文,蘇軍偷蘇軍=尤里改。具體不在贅述,區(qū)別就是中國(guó)偷實(shí)驗(yàn)室偷不出東西。

10、幻影坦克。原版的幻影坦克在不移動(dòng)或攻擊的時(shí)候是一棵樹(shù),能被看到,如果地圖里沒(méi)有樹(shù)木或者你把樹(shù)木全打掉,剩下的樹(shù)木肯定是幻影坦克!但是在共和國(guó)之輝里幻影坦克直接陰隱形,不攻擊就不會(huì)被看到!很大的bug。

11、火箭飛行兵。火箭飛行兵在共和國(guó)之輝里的雷達(dá)上是看不到的,如果敵方大片飛行兵來(lái)襲,小地圖上你是看不到的,失去了最佳的預(yù)警和攔截機(jī)會(huì)。同時(shí)如果你想追擊它只能滿屏幕找來(lái)找去,還找不到。這個(gè)bug和幻影坦克結(jié)合起來(lái),簡(jiǎn)直無(wú)敵,所以導(dǎo)致共和國(guó)之輝玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)候很無(wú)趣,失去了很大的可玩性,用盟軍的大部分策略就是狂造幻影坦克和火箭飛行兵。也算菜鳥(niǎo)玩家的優(yōu)先選擇之一吧。

12、入侵者戰(zhàn)機(jī)。原版入侵者是跟黑鷹戰(zhàn)機(jī)一樣的轟炸機(jī),載彈一枚。或者說(shuō)韓國(guó)黑鷹戰(zhàn)機(jī)是入侵者的加強(qiáng)版。共和國(guó)之輝里的入侵者變成了能懸浮在空中,但是重磅炸彈變成了和多功能步兵車一樣的,但可以無(wú)限攻擊。可以說(shuō)變成了火箭飛行兵與多功能步兵車的雜交。很雞肋,但是在海戰(zhàn)地圖,盟軍不能造火箭飛行兵,早期可以靠他彌補(bǔ)一部分。

13、德國(guó)坦克殺手。這個(gè)更雞肋,高不成低不就,打建筑基本不掉血,打兵的話全靠攆吧。ctrl+alt鍵是用來(lái)集合并警戒的,還有跟隨作用,能用來(lái)碾壓步兵。

14、韓國(guó)黑鷹戰(zhàn)機(jī)。在原版里因?yàn)槭侨肭终叩募訌?qiáng)版,基本沒(méi)有選擇韓國(guó)的理由。但是共和國(guó)之輝里入侵者被閹割了,就展現(xiàn)出它的稀有了,基本等同于自殺攻擊,可以攢一波端掉對(duì)方復(fù)制中心和基地。也可以像電腦那樣把目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)敵軍的采礦車。

15、蘇俄磁暴坦克。防御力低,有點(diǎn)雞肋,但是機(jī)動(dòng)性能不錯(cuò),攻擊步兵可以。我不太喜歡用蘇俄。

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最新評(píng)論

第 1 樓 安徽宣城客人 發(fā)表于: 2020/10/24 11:50:41
找了好久,win10的電腦現(xiàn)在玩這個(gè)版本真是爽爆了

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