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    maxon cinema 4d軟件下載
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Maxon CINEMA 4D官方版

vr24.111 最新版

Maxon CINEMA 4D官方版

  • 軟件大小:1098.20M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件授權:共享軟件
  • 軟件類型:圖形圖像 / 3D制作
  • 軟件平臺:Win7, WinAll
  • 更新時間:2021-08-05 15:27
  • 星級評分:4級
  • 軟件官網:
好評:50%頂一個
壞評:50踩一個

maxon cinema 4d官方版是非常經典的三維建模軟件,你可以在這里展現出自己的技術,除此之外還能設置中文語言環境,操作起來更加順手,讓小伙伴們在建模的過程中了解每一個步驟,得心應手的完成工作!

maxon cinema 4d軟件內容介紹

cinema 4d(c4d)是由德國maxon公司推出專業的3d制作軟件。該r24也是目前c4d系列軟件的最新版本,它適用于電影、游戲、建筑、新聞電臺等行業,包含實用的粒子系統、渲染模塊和三維紋理繪制等,使得用戶可以非常容易創建和操作關鍵幀,快速打造出順滑流暢的動畫效果,該版本經過中文處理,用戶可永久免費使用。

maxon cinema 4d官方版

maxon cinema 4d電腦版特色細節

1、bodypaint 3d opengl

在你繪制時實時顯示反射和置換

2、讓對象分裂更加簡單

泰森分裂可以簡單的進行程序化分裂對象 – 在release 19你可以控制動力學與連接器,將碎片粘合在一起,添加裂縫和更多的細節

3、視窗

新基于物理的視窗具備實時反射和景深 。你所看到的景深和屏幕空間反射是實時的渲染結果,可以更簡單精準的對地面、燈光和反射進行可視化的設置。

4、lod(細節級別)

最大程度提高視窗和渲染速度,并為游戲工作流程準備資源

5、球型攝像機

渲染”虛擬“現實緊跟現今趨勢,為youtube、facebook、oculus或vive 渲染立體360° vr 視頻。

6、場景重建

利用運動跟蹤素材創建點云或基礎網格

7、多邊形減面

新的生成器可保護uv映射的紋理

8、聲音效果器

從單個mp3創建基于多頻段的音頻反應動畫

9、角色工作流程

姿態空間變形器和改進的權重工作流程

10、新媒體核心

所有的格式都會在新媒體核心中導入和渲染。使用gifs和mp4s作為紋理直接渲染為mp4、dds和增強openexr。所有的圖像、視頻和聲音格式的導入速度更快并具有更多的支持選項。

11、radeon pro render

基于物理的、跨平臺的gpu渲染。無論你是使用windows或mac,你都可以體驗到cinema 4d的gpu渲染特性,它基于物理法則并深度集成且交互性極強。

中文語言環境設置步驟

軟件啟動后默認為英文,我們修改為中文。點擊菜單 help ? check for updates

在 maxon online updater 界面勾選 chinese language pack 然后點擊 continue

保持默認點擊 continue

正在下載 chinese language pack 語言包,等待下載完畢

提示安裝并在下一次重啟軟件生效,點擊 yes

chinese language pack 語言包安裝完畢,點擊 restart 重啟軟件

軟件已經為中文界面了

maxon cinema 4d studio for mac設置中文語言的方式與上面版本不同,設置如下

亮點優勢

提升渲染與工作流程

升級版本的運動圖形模塊

全面的升級提供強大的圖像品質

mograph 2,充滿眾多激動人心的3d動畫新功能

企業文化

德國maxon公司出品的cinema 4d,是一套整合3d模型、動畫與算圖的高級三維繪圖軟件,一直以高速圖形計算速度著名,并有令人驚奇的渲染器和粒子系統,其渲染器在不影響速度的前提下,使圖像品質有了很大提高,可以面向打印、出版、設計及創造產品視覺效果。

快捷鍵

1、文件欄

ctrl+n:新建工程

ctrl+o:打開工程

ctrl+f4:關閉當前工程

ctrl+shift+s:另存為

alt+f4:退出c4d

ctrl+shift+f4:關閉全部工程

ctrl+s:保存工程

ctrl+shift+o:合并打開另一工程到當前工程

2、編輯欄

shift+z:撤銷動作

ctrl+c:復制 (對象列表中,按住ctrl+鼠標拖動也可以復制)

ctrl+x:剪切

ctrl+z:撤銷

ctrl+y:重做

ctrl+v:粘貼

ctrl+shift+a:取消選擇

ctrl+d:工程設置

del:刪除

ctrl+a:全部選擇

ctrl+e:軟件設置

主要功能

cinema 4d的動畫工具如何?

在價值$595的核心程序里,已經包括了足夠的動畫工具,這包括沿曲線運動工具(f-curves)、簡單的前向(fk)和反向(ik)運動學骨骼工具、和簡單的粒子系統工具。此外,幾乎所有的屬性和參數都可以被設置成動畫,這意味著可以為場景中的任何物體,甚至是材質和變形器等設置動畫,這些功能足以使一個初學者得到充分的樂趣,但是對那些對角色動畫有著特殊興趣的高級的用戶來說還是遠遠不夠的。

任何對角色動畫有著較高要求的用戶應該考慮購買角色動畫制作模塊(mocca)這個模塊引入了非線性動畫、姿勢庫、目標融合和繪畫權重工具、縮減關鍵幀、鼠標運動的實時捕捉、更加復雜的骨骼系統以及各種約束, 還有一些物理現象的模擬,比如重力、慣性、速度和托拽場等等。所以,mocca可以被認為是一個必備模塊,因為它為cinema 4d加入了太多的功能。

基于腳本命令控制的粒子系統(thinking particles)大大地強化了cinema 4d的粒子系統,它可以使用編寫腳本的方式進行控制。我自己就曾經使用過thinking particles制作火焰、雪、流體運動、甚至群集動畫的模擬等。

軟件的建模工具如何?

cinema 4d 8.2中包含了nurbs建模工具、多邊形建模工具、細分表面建模工具和變形球建模工具(metaballs)。在同樣價位的三維軟件中或多或少地都包含了同樣的建模工具。cinema 4d不能像3ds max那樣,先構建一個由控制頂點結合而成的線框網絡,然后逐一添加面片來進行建模工作,在cinema 4d中,建模工作是以一種非線性的方式完成的。場景和各種操作是以層級結構的形式來組織的,比如:兩個物體之間的布爾運算操作可以被關閉掉,也可以被動態的改變。同樣地,放樣操作的各個組分可以在需要的任何時候改變順序,這樣做的好處是可以避免輕易地重新執行已經進行了的誤操作。

如果我使用cinema 4d軟件,就業前景如何?

這也是一個視情況而定的問題。需要使用cinema 4d的工作還比較少,遠未達到應該達到的狀態。cinema 4d在德國有很多的追隨者,并且在北美也受到了越來越多的重視,有許多工作室開始使用cinema 4d進行macintosh(蘋果電腦)平臺上的游戲開發工作,其后,似乎在電影工業中也越來越多地使用了cinema 4d,你也許并沒有意識到,你見過的許多作品是用cinema 4d制作出來的。

到底使用cinema 4d是否可以找到工作?答案是:yes! 當然在現階段使用其他的一些軟件更容易找到工作,因為cinema 4d是一個比較新的軟件,它需要像其他的幾種三維程序那樣,得到業界的追捧,不論在價格上還是在功能上。

是否提供演示版或者學習版?

cinema 4d不提供學習版,但是maxon公司提供了一種沒有存儲功能的全功能的cinema 4d studio程序包

渲染器如何?

用簡單兩個詞概括,快速、干凈。在價值$595的核心程序里,渲染器可進行光線追蹤渲染。在xl以上的高級程序包所提供的高級渲染器中,則同時加入了傳統算法和阿諾得算法的全局照明渲染,高級渲染器中還加入了對光學效應、景深、輝光、高光、多通道渲染、96位高動態圖像(hdri)的支持,此外,maxon公司還提供免費的插件用于集成著名的后期合成軟件adobe after effects,使得cinema 4d可以充分利用高級渲染模塊中的多通道渲染功能進行后期合成工作。

哪些插件程序被認為是cinema 4d軟件所必需的?

joe alter開發的"shave and a haircut v2"是其中的一個,這是唯一能夠應用于cinema 4d這個平臺的毛發渲染程序,所以,大多數角色動畫師都認為這個插件是首選。

mesh surgery是另外一款建模插件程序,它提供了一套擴展了的建模工具,包括有鉸鏈式的擠壓工具、新型的切割和選擇工具、以及可以進行腳本編寫的模型變形筆刷,這種筆刷允許實時地雕刻場景中的模型。

better boole是maxon公司自己開發的免費插件,它強化了cinema 4d中一些工具的功能,比如它可以提供更加簡潔和準確的布爾操作

cinema 4d軟件的強項是什么?

極其地穩定是它的第一個優勢。嚴肅地說,系統幾乎從不崩潰。

快速以及可訂制的用戶界面是另外一個優勢。這也是為什么許多人將cinema 4d引入到工作流程中的重要原因之一,使用cinema 4d可以較容易地在相對短的時間內取得成果。

很容易地進行網絡渲染的設置也是它的優勢之一。對cinema 4d 進行網絡渲染設置是很容易的,而且它還可以進行跨平臺設置,比如同時設置多臺pc和mac(蘋果機)機的網絡渲染。

sla是cinema 4d又一個優勢,這是一個對cinema 4d中的材質模型的擴展,它的使用極其的靈活,可以用它創建出許多動態的視覺效果。

非常強大的角色動畫工具也是它的一大優勢。cinema 4d 8.0版本中的mocca模塊是maxon公司第一代的,具有強大殺傷力的角色動畫工具,它包含所有的用于進行動畫角色裝配、角色動畫、面部表情動畫設置、以及復雜的角色動畫設置的工具,使得所有這些工作能夠變得更加容易。

最后,高度的可配置性是其一大優勢。cinema 4d提供兩種獨特的腳本工具:xpresso是一種可視化的腳本編寫工具,coffee是另外一種文本式的腳本編輯工具。此外,maxon公司還提供了程序開發包(sdk)用于插件程序的開發。

軟件的開發、技術支持及軟件社區如何?

總體說來,maxon公司提供的技術支持既快速又有效,除非你丟失了你的產品序列密碼。技術支持是免費的。此外maxon公司的技術支持人員還喜歡在在線社區的論壇中提供幫助,他們非常樂于回答各種各樣的問題,這些工作人員以一種非常尊重的態度對大家所提出的關于功能上以及錯誤報告等問題做出回應。

除去maxon公司自己,cinema 4d也獲得了相當多的共享插件開發商的支持,比如cebas\\\\, greenworks\\\\, joe alter\\\\, adobe\\\\, pmg\\\\,和 kaydara等等。同時還有一些獨立開發商在開發cinema 4d的插件程序。cinema 4d的插件包括毛發和皮毛系統、后期合成系統、角色動畫系統、運動捕捉系統、植物生長系統,nvidia顯卡制造商開發的材質模型以及環境特效系統等等。

網上三維社區對cinema 4d的支持也是非常強有力的,你只要訪問這些主要的cinema 4d社區,就會立刻理解我說這句話的含義了。

軟件的弱點是什么?

不支持n邊多邊形。盡管我個人不使用四以上的多邊形面片,因為n邊多邊形在細分的時候會產生一些很怪異的的結果,還會產生非平面多邊形面片。因此,使用n邊多邊形的害處要多于益處。但是有一些用戶會認為使用四邊以上的多邊形面片進行建模會顯得容易一些,所以,我認為這也許并不能稱得上是它的一個弱點,只是一種困惑而已。有些用戶非常依賴于n邊多邊形進行建模,但是在cinema 4d 8.0版本中不支持這種n邊多邊形。

nurbs建模工具是cinema 4d的一個弱項。cinema 4d的nurbs建模工具可以處理常規的nurbs建模操作,比如放樣、擠壓,導軌以及旋轉成型等,但是對模型表面的剪切、焊接和表面融合等卻不支持,盡管可以使用一些技術蒙混過關,但是我們并不需要這樣做,因為nurbs技術本身是可以完成這些操作的,所以cinema 4d的nurbs技術還須改進。

不支持一些常規的游戲格式。根據你的談話對象的不同,這個問題可以是一個致命的大問題,也可以是一個微不足道的小問題。在cinema 4d中進行實時的建模和貼圖工作還是非常容易的,制作低分辯率的模型也象其他的軟件一樣地方便和容易,但是如果要想將模型直接輸出成unreal或者quake那樣的游戲所需的格式,卻沒有內建的解決方案。你必須使用maxon公司提供的程序開發包(sdk),自己進行輸出格式轉換插件的編寫工作。如果你了解程序編寫的知識,這真是一個太完美的解決方案,如果你不懂,簡直就是一場惡夢。

細節概述

節點材質

通過cineware或fbx導出節點材料的烘焙表示,并在導入fbx時創建節點材質。此外,您最喜歡的第三方渲染引擎還可以選擇導出其材質的簡化版本以用于cineware或fbx。

建模

借助新的內核,建模工具更快,更強大,但最重要的是,它們能更好地保留uv和頂點貼圖。

goz橋接

在pixologic zbrush和c4d之間無縫交換模型、uv和繪制的貼圖。 工作流程輕而易舉 - 只需單擊一次,即可將模型發送到zbrush,對其進行修改并發送回。新的橋接工具支持數百萬多邊面,甚至可以導入polypaint和polygroup信息。

動畫

復制和粘貼多重動畫軌跡,更輕松地選擇動畫曲線,并享受包括樣條ik和約束在內的角色動畫工具的許多可用性增強。

精美的視窗

你進入3d世界的視窗變得更好了,并且已經準備好利用未來的技術。獲得最佳圖像并使用改進的過濾選項清除雜亂的視窗。盡情享受更準確的著色器顯示和提高性能的多重實例。完全支持apple metal意味著視窗已經不止為現代的mac系統做好了充分的準備,一個新的核心架構為更多偉大事物的到來奠定了基礎。

gltf導出

通過gltf導出幾何體、材質、攝像機、psr動畫、姿態變形和基于關節的動畫,以用于現代web和增強現實應用程序。

用戶測評

maxon是專業3d建模、繪制、動畫和渲染解決方案的開發者,其值得稱道的cinema 4d和bodypaint 3d軟件產品被廣泛應用于電影、電視、科學、建筑、工業以及其它行業!可以安裝在windows系統也同樣本軟件直接安裝在蘋果電腦的mac系統(注:10.5以上版本)可以完美激活在官方更新包括軟件界面、help文檔、入門視頻等資源的完全中文化。

更新日志

1、組織許可證選項

批量許可客戶可以利用mymaxon生態系統內的組織帳戶將許可分配給各個用戶或組,從而將浮動許可的靈活性與maxon服務器的可訪問性和可靠性結合在一起。

2、視窗增強

cinema 4d的新視窗核心提供了一個框架,可在未來幾年中充分利用圖形技術,并全面支持apple metal。用戶可以更精確地欣賞3d場景,提高濾鏡效果和復合實例性能。

3、新的uv工作流程增強,全面改進的打包和自動uv

改進的選擇工具,可視化工具和漸進式展開工作流程使定義uv貼圖更加簡單,而新的打包算法可優化紋理分辨率。一個新的基于由quel solaar的eskil steenberg開發的ministry of flat技術授權的自動uv拆解選項能夠更簡單地創建基礎的uv拆解,使uv變形和重疊最小化以進行烘焙和貼圖繪制。

4、建模工具的改進

除了許多小的可用性增強之外,由于采用了新的核心體系結構,建模工具更快速,更強大,并且可以更好地保留uv和頂點貼圖等網格屬性。

5、管線 - gltf導出,goz集成等

gltf導出為用戶提供了一種靈活和有效的格式,用于在web上和ar應用程序內共享3d動畫,而goz集成提供了與pixologic zbrush進行高級雕刻的流暢工作流程。fbx和cineware對節點材料的支持擴展了高級材料的管道。

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