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刃心游戲ios版是一款動作射擊類的游戲,里面超級獨特美術風格的忍者畫風,操作非常簡單,可以練練自己的手速以及大腦運轉,兩個按鍵讓你可以體驗不同的樂趣。歡迎來下載!
刃心蘋果版簡介
如果你是手殘黨的話,那就請回避一下“忍心”這款游戲吧,畢竟它一共才兩個按鍵,但是卻有種非同尋常的魔力在不斷吸引你來暢玩!這款游戲的音樂簡直就是燃到爆炸,尤其是鼓聲,超級激昂,當你連擊殺敵的時候,那種快感簡直就是難以言喻的。總而言之,這是非常適合鍛煉手速的游戲,高速度、高頭腦、超高的判斷能力是必須的,而且你的連擊次數也會決定著你屏幕場景的變換。
刃心ios版特色
1.在游戲中,玩家扮演一個忍者,需要不斷冒險,以避開路上遇到的障礙物。
2.在危險級別,快速反應可以讓你走得更遠,而強大的戰斗力可以獲得更高的通關分數。
3.這里有超豐富的關卡和模式,充滿挑戰!游戲是對玩家手速和反應能力的極大考驗。
4.游戲的風格以水影畫風為主要元素為玩家們精心打造。
5.看起來簡單,但玩起來很殘忍,藝術風格也相當獨特,棱角分明,看起來有很大的戰斗欲望。
游戲亮點
1.boss向前小段沖鋒,然后肚子里吐口酸,這個技能我都是直接靠躲避躲開的,我打boss的時候沒見他用過幾次,所以不熟悉,大家知道的可以在樓下補充。
2.前面第一波怪用輕輕重旋轉解決,周圍四個弓箭手可以不用清理,直接往前走刷第二波怪。
3.這個技能差不多算得上大招了,boss跳到場景中央,然后持續召喚鎖鏈,這個技能傷害特別高,如果吃滿傷害基本涼涼,boss釋放時地上會有兩個黃色區域,在里面便可以不受傷害
4.屠夫將鉤子插入地中,短暫延遲后從主角所在的位置冒出三次,釋放時boss身上有持續紅光,很容易判定,只需要持續移動便可以躲完。
5.第二波怪用鬼神清理完(第二波怪的弓箭手必須清,不然不能去boss)。先不要急著去boss房間,等個1分鐘鬼神
6.旋轉手中的鉤子,再扔向主角,這個技能前搖特別明顯,可以靠反擊擋住或者閃避。
7.刷boss的時候那兩千多傷害加個短暫無敵很好躲。這關boss千萬不能莽,傷害很高。屠夫一形態有五個技能。
8.先圓形揮舞一下鉤子,再扔向主角,這個技能速度特別快。靠反應躲避吧,我反正基本沒幾次躲過去
游戲測評
國產游戲有這么高的完成度算是很不錯的,有獨立游戲應有的創意,畫面簡潔,連擊時的畫風轉變和人物笑聲是點睛之筆,操作易上手而難于精,手殘請另謀高就。
游戲中最良心最討人喜歡的就是不騙氪,在這里氪金只是換些帥帥的皮膚還有制作符文之類的。
打完三個boss,發現需要拿碎片買皮膚的機制時,游戲缺點也顯現出來--玩法單一,粘度不高,雖然開始容易讓人上癮,但游戲內容幾乎可以在一個下午就體驗完全,不過里面畫符的元素令人眼前一亮。而當有足夠的技術(凌云步)時,也可以體驗到極致的速度和畫面,還有無雙割草(凌云步)的酸爽。
游戲攻略
魂火
①在通關每個地圖后,在空中飛翔時便會出現魂火,此時你只需要將手機傾斜指定定角度后,便可吃到魂火。
②在游戲結束后,系統會根據玩家獲得的分數給予一定數量的魂火。
③游戲內購(附帶解鎖新英雄)。
③將不要的符文拆解掉,也會返回魂火。符文的等級越高,返回的魂火越多。
角色
游戲角色的解鎖方式:
①游戲通關解鎖,通過第二個地圖解鎖刀狂,通過第三個地圖解鎖雪姬。
②購買指定數量的魂火可以獲得不同英雄的解鎖。
符文
符文有以下八種:
1、最大生命值
2、生命回復速度
3、增加穿梭數量
4、增加無敵時間
5、白刃閃耀
6、刀狂血戮時間
7、雪姬折云步時間
8、元精恢復速度
符文的等級從低到高排序:
綠→藍→紫色→黃色→紅色
PS:佩戴不同的符文會產生不同的效果哦
其中如果有加角色名的符文是屬于角色的專屬符文不能佩戴給其他角色。
道具
第一個:血瓶道具。玩家吃到血瓶道具可以 回復一定的血量,在小編看來簡直就是神器呀,在失誤之后巴不得趕緊啃個血瓶壓壓驚(在游戲中是紅色的藥瓶哦)。
第二個:無敵道具。玩家吃到無敵道具就進入了無敵狀態,不論你按對或者按錯游戲都會判定正確,不會出現失誤。但是狀態快結束時無敵圖標會出現黃色和綠色交替展示,這個時候就要注意。
第三個:卷軸道具。玩家吃到卷軸道具會向前穿梭8步,然后停在空中。玩家需要判斷下一步是要斬殺敵人或是跳躍,所以千萬看清了前頭是啥。
PS:如果佩戴相應的符文會使道具的效果更好,具體的描述在符文中會進行介紹。
符文繪制
隨意繪制,只要圖案不過小就行。里面的玄學就只能看看論壇里的大佬們怎么說啦~
天賦
天賦都是被動觸發的,不用主動釋放
血量
血條是在界面上方的位置,有一個紅條,當你連擊速度高過自然消耗時,便會將多出來的血疊加,血條會變成紫色,乃至黃色
掉血情況分為兩種:
1、隨著游戲的進行,關卡越往后掉的血越多,因此越到后面的關卡就要求越高的手速,才能防止血的自然消耗死亡
2、連擊失誤的話會掉血
PS:連擊越高且關卡越后面,只要失誤一次就有可能導致掉的血量過多而死亡。因此有時候要在分數和連擊數上做一個取舍。
回血情況:
①殺怪會增加一點點血量
②每次通關時會將血條恢復至飽滿狀態
刀狂
天賦:[血戮]
消耗100點元精使30秒內連擊數x2當時間用完后,天賦進入冷卻狀態,圖標變成黃色,每秒自動恢復0、2元精,直至圖標恢復深藍色天賦方可起效。
雪姬
天賦:[折云步]
消耗100點元精使,60秒內連擊5次時觸發閃躍5次,當時間用完后,天賦進入冷卻狀態,圖標變成黃色,每秒自動恢復0、2元精,直至圖標恢復粉色天賦方可起效。
白刃
天賦:【閃耀】
消耗50點元精觸發閃耀可抵消一次操作失誤,當元精不滿100時每秒自動恢復0、2元精,當元精小于50時,天賦進入冷卻狀態,圖標變成黃色,要等圖標恢復白色天賦方可起效。
狩獵模式
(boss關卡、皮膚碎片獲取)
在4、0的版本中新加了狩獵模式,也就是我們之前說的boss關卡,包含了三個boss:執念、貪念和妄念,boss每隔4個小時更新一次,每次更新會有一次免費狩獵的機會,如果在4個小時內還想二刷或三刷乃至更多,那就需要3000魂火/次,當狩獵成功后會跳出一個翻牌九宮格,翻前面兩個免費,可以隨機獲得魂火或碎片,如果要繼續翻則需要使用魂火。
皮膚獲取方式
每個皮膚都是由30個皮膚碎片解鎖的,皮膚碎片是在狩獵關卡擊殺boss后,通過一個翻牌子的形式,隨機獲得皮膚碎片的個數,攢夠30個就可以解鎖一個皮膚啦,每個皮膚都有各自的主屬性。除此之外,可以對皮膚進行幻化添加附加屬性,繼續強化屬性,但是主屬性是皮膚的專屬屬性不會變動,而附加屬性當選擇不保留時,幻化后會隨機變動的。
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