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騎馬與砍殺戰團以耶路撒冷之名是一款經典的騎馬與砍殺mod,這款mod使用安裝完全免費,將中世紀廣袤的歷史背景展示出來,玩法自由多樣,玩家可以自由選擇勢力,
重要說明
本站提供的資源包括1.0本體以及1.11升級補丁
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以耶路撒冷之名介紹
由“世紀風云制作組”立項于2011年,以經典電影《天國王朝》為背景,基于‘騎馬與砍殺戰團’引擎而制作的一款騎砍mod。
注:本mod與其他同類題材的mod沒有任何聯系或從屬關系,所有外用代碼和模型都在鳴謝中標注授權。
游戲特色
——更真實的戰斗
真實戰斗和后勤系統:騎槍在戰斗中受到過大沖擊力會折斷,而騎兵的馬在死亡后也會有摔傷。除了一般的糧食外,水和燕麥也是必備品。如果你的水不夠,你的部隊就會疲憊不堪無法前行,如果你的燕麥不夠,馬匹就會忍饑挨餓跑不動路。
重新平衡的武器裝備:所有的武器更接近現實中的殺傷力,讓你對武器的選擇搭配更加考究。而身著重甲也不是保全自己的完美方法,你的盔甲越重,某些動作可能越施展不開。
戰利品系統:大戰之后,玩家可以打掃戰場搜集戰利品,清理時間是根據技能和數量來計算。而小兵模式里,但凡玩家在戰場中撿到的戰利品,包括乘坐的馬匹也會是戰利品!
疾病系統:你的部隊受不了長期行軍,你需要在疲累的時候扎營或者休息,否則部隊會有傷兵減員甚至會有叛變發生!
商隊搶劫:和原版不同,在這游戲里你可以悄悄偷襲商隊,看準有錢的商人下手,如果殺其他無辜的人不僅沒錢,反而會帶來更多麻煩。
沙塵暴:在黃沙漫漫的中東地區,你的部隊可能會遭遇沙塵暴,這會讓移動速度和士氣都受到打擊。
動物系統:中東也是個兇險的地方,也有著許多各種各樣的生物,尤其是埃及地區,窮苦的村民們還會請求你幫他們殺掉當地的狼和鱷魚,為民除害。除此之外,你還能把天上飛翔的老鷹給射下來!
真實宏大的戰場:戰場不是自動生成,而全部由制作組精心重制(和騎砍2一樣。)戰場看起來更壯觀,更有沉浸感。
哨站:村莊現在也不是任人宰割的肉了,因為想燒村,就必須先打下哨站。
騎兵沖鋒:在戰斗開始時騎兵們會組成層次鮮明的方陣,越精銳的士兵沖在越前頭。在兩支騎兵隊伍接近之后,會發起一次沖鋒,模擬真實歷史上的戰術。而弓騎兵也更加聰明,知道如何在最合適的時候射擊消耗敵人。
海戰:揚帆起航,左滿舵,接舷!
——更真實的攻守城系統
攻城武器重制:梯子不再是單個,而是多個,用人海淹死他們!城堡也不再是單薄的一層,而是以現實進行科學部署,各處的塔樓也有利矢飛來,攻城和現實一樣,真不是一件容易的事情。
攻城錘:厭煩了原版的單調的梯子和攻城塔了嗎?在這個mod里,你可以用攻城錘進攻城門,城門耐久度為0后即可坍塌。是不是有騎砍2的既視感呢?
海上攻城:不僅如此,游戲有的城鎮城堡還在海上,現實中這些是自然屏障。但是沒關系,你可以建造船只,在海上攻城!不,這mod和維京征服不一樣,這艘船上可是有攻城塔的。建造巨大的船只,趁敵人還被你宏偉的海上攻城塔嚇破膽的時候攻陷城墻吧!
弩炮:玩家可以操控弩炮摧毀敵方攻城武器,或者對敵人造成大范圍打擊
大型攻城塔:建造更大的攻城塔,組成一個有結構進攻的移動塔樓。
多樣的城門破壞:有的城門可以直接被士兵們劈開,而有的只能動用攻城錘!
更多攻城系統正在制作中,如投石機,鉛水等……
——更真實的歷史沉浸感
歷史宗教背景系統:玩家可以直接扮演歷史上的領主開局,擁有他們歷史中的封地、人際關系等。你的人物出身和宗教直接決定了你的文化圈子和發展路線。一個基督徒很難在穆斯林社會里立足,而一個穆斯林也不會被基督徒們信任。
組建商隊:想在圣地做生意,悶聲發大財?玩家可以找到鎮長可以組建一支商隊,靠商隊貿易獲得巨額利潤,不過,做生意有風險,小心路上的強盜!
采邑系統:當你成為了一個村莊的領主,你就可以在這兒招募屬于你自己的封建兵團。至于貴族,你只能把有限的封地分封給有限的貴族,而不是讓農民們在城堡里睡上一禮拜就能騎上戰馬拿起長槍了。不過別擔心,你可以在城鎮和城堡里找雇傭兵,野外也有一些尋找機會的戰士會加入你的行列中
小兵系統:玩家可以當領主的普通士兵,通過不斷的戰斗獲取經驗和軍功給自己升級。可以在軍需官那購買裝備,也可以在戰場上搜集戰利品。
真實精美的場景:你可以看到更多優美的場景,還有干活的npc們會給你帶來生機勃勃的圣地。各場景都盡可能地還原了現實存在的地點。以后還會增加更多內容。
策略系統:全新的決策,能讓你進行情報收集和招募,這需要雇傭官員來幫你打理這些事情,許多內政內容都會和你的宗教習慣掛鉤。當然,因為這是個歷史向mod,所以你不能建立一個子虛烏有的王國。
騎士團和古拉姆:作為一個基督徒貴族,你可以宣誓加入騎士團,當然你需要在其他的成員和大團長那里證明自己。然后發誓永不結婚和效忠天主,你就可以成為一個虔誠的修士,穿上會服,招募騎士團的戰士保衛耶路撒冷了。而作為一個埃米爾,你可以招募奴隸指揮官,訓練忠心耿耿的古拉姆奴隸戰士參加吉哈德!
同伴系統:在擁有封地之后,你可以雇傭本地有才能的人,輔佐在你的左右。
游戲亮點
—宗教信仰系統:
異教徒不能加入另一個宗教的軍隊,也不能加入另一個宗教的國家成為其封臣。
—老隊長后勤隊伍系統:
玩家可以在旅店招募名為“xxx老隊長”的兵種,該兵種分別有三個不同的信仰。(xxx為不同信仰的前綴)
與老隊長進行對話,可賦予其獨領一軍的權利并給予一些士兵,作為玩家的附庸隊伍或后勤隊伍(后勤隊伍人數要達20人以上)
注意:老隊長死亡,其隊伍內士兵將回歸玩家隊伍;老隊長所領麾下士兵全部死亡或支付不起該隊伍工資,該隊伍直接解散。
—歷史人物系統:
玩家可以直接扮演歷史上的領主開局,擁有他們歷史中的封地、人際關系等條件
—子陣營系統:
由于mod設定偏史實,玩家無法自立,故此為了照顧一些喜歡封臣系統的玩家,制作組特推出子陣營系統!
玩家在達到一定條件,獲得一定爵位后,可以冊封自己的下屬,將隊伍里的npc轉變為自己所效忠陣營內的一位領主!
玩家所冊封的領主將成為聽命于玩家的一個封臣,該領主服從于玩家的指令而非所屬勢力的國王。
這完美地再現了中世紀的分封制——我附庸的附庸不是我的附庸。
—采邑系統:
擁有領地的玩家可以在自己的領地招募士兵。招募分為當地貴族士兵,采邑普通軍士騎兵加入隊伍。
—村莊建設:
擁有村莊領地的玩家可以更好地體驗領地建設功能,除了增加功能性建筑物外,還給領主增加了一名管理各項事務的侍從npc,村子建設完莊園后會擁有一個封地大廳。
—npc隊伍管理:
在大地圖按“o”打開,可以看npc及玩家的屬性及裝備界面,可以在此界面為npc較快捷的換裝。
—功能建筑優化:
為了方便玩家購買商品和募兵,mod將武器、防具、馬匹、旅店在各個城鎮、城堡中都進行了設立,各大旅店中的雇傭兵將是玩家未加入勢力前的主要兵源。
—npc招募優化:
為了讓游戲更有沉浸感,游戲中的npc將不再是戰團那樣的通用npc,而是根據玩家的信仰和所屬勢力而設定。既玩家為不同信仰的勢力效命,能招募到的npc也將不同。同時,玩家必須要加入一方國家勢力,擁有自己的封地村莊,才能在自己的封地村莊里獲得npc(本地人才),招募貴族,招募采邑。
特別提醒:mod中村莊的作用將大大提升,所以被燒村的代價遠高于戰團。
—領地交換系統:
當玩家擁有了更多的封地,想將自己的封地都集中在一片區域內方便管理時,可去找npc領主對話,與npc領主進行交換封地。
—海戰系統:
在海上與敵對勢力交戰時,玩家所乘坐的那艘海戰船只可以被控制,在鍵盤上使用上下左右方向鍵即可完成對船只的操控!
—疾病系統:
提示為任務,然后你要扎營或者到城鎮休息,否則在生病期間玩家所領導的隊伍會不斷傷病減員、部隊叛變等。(低士氣時容易生病與部隊叛變!)
—食物系統:
水和燕麥為必備品!在中東地區,水是每日必消耗的重要物資。(水是6小時消耗一次,在沙漠和海上的消耗速度是其他地形的1.5倍)燕麥是馬的食物,騎兵和戰馬都會消耗。請注意給隊伍攜帶充足的物資。
—城市更名:
十字軍與阿尤布互為敵對關系,在攻下對方城池后會給城市更名。
組建商隊:找到鎮長可以組建一支商隊,商隊會自動送往目標城市,到達目標城市后,玩家可以得到很多利潤。(第一次運送成功后,任務會提示一個貿易許可證,還需要找那個鎮長2500大洋買個許可證。)
提示:行商有風險,被敵人搶劫投入的錢便血本無歸。你可以跟隨商隊進行護送,也可以多花錢多買點購買商隊護衛。
—商隊搶劫:
與普通戰場不一樣,商隊的人馬會慢慢行走,與打劫的敵方拉近到一定距離,才會開始觸發戰斗狀態,商隊護衛會開始沖鋒,商人們會開始逃跑。
注意:斬殺一個商人能獲取幾百第納爾,騎駱駝的商人會更多。 但混雜在商隊里的貝都因人或者朝圣者是沒錢的,甚至還會有屠殺平民的懲罰。
—小兵之路系統:
加入了小兵之路的游戲模式,玩家可以在任意領主手下當一名普通士兵。玩家可以自由選擇某一兵種的最低階開始做起,不斷戰斗獲取經驗和軍工升級自己的兵種階。玩家在當小兵時,除了在軍需官處購買裝備,亦可在戰場上撿取,但前提是要最后獲勝并存活下來。
當兵建議:去的黎波里附近,黎巴嫩的山區找騎士團的長官當兵,幾乎會天天有仗可以打,這樣玩家當兵時升級會比較快。
—沙塵暴系統:
在沙漠區域行軍48小時有十分之一的概率遭受沙塵暴,在沙塵暴附近的部隊都會降低80%的移動速度并且遭受士氣打擊。
—增援號角系統:
玩家在有封地的情況下,和自己封地的好感度達到5~8以上,找村長對話,可以獲得一個增援號角。在戰斗中,開戰一分鐘后可以使用增援號角,號角必須裝備在身上,取出號角按下鼠標右鍵可以立刻呼叫增員,擴大戰場人數優勢。
—負重懲罰系統:
累贅度會影響主角的屬性,超過30點累贅度影響最為明顯,力量屬性能減輕這種影響。
力量8點以下,最多減去2強弓、2跑動、2騎術、4騎射、
帶有臂鎧的盔甲都會影響主角的騎射屬性
—村莊哨站系統:
玩家可以在自己封地的村莊附近建立一個前哨,并在大地圖上顯示。
有些npc的村莊也會自己建立前哨。(隨機)
無論玩家還是npc,要掠奪一個已經建立前哨的村莊,先得把前哨破壞掉才能燒村。
前哨在玩家還沒城堡的時候,可以當成一個存兵點給玩家使用。
戰斗輔助
呼喚馬匹:
玩家在戰場中按m鍵
小地圖:
backspace可以查看小地圖,再按一下可以打開詳細的指揮地圖。
騎槍斷裂系統:
騎槍在戰斗中受到過大沖擊力會折斷,槍頭折斷后會有一個斷裂的騎槍木桿在手中,更換武器時,玩家角色自動丟棄無用的騎槍木桿。
戰場包裹補給系統:
野外戰場會在己方出生點放置包裹,玩家可以通過靠近查看包裹,屆時會將裝備進行一次刷新(還原成進入戰場的初始狀態),可以通過這種方式補充已經斷裂的騎槍。
戰利品系統:
大型戰斗,超過60人的敵軍需要玩家手動劫掠,戰斗完畢會刷出來一個“狼藉的戰場”,玩家需要手動打掃戰場,清理的時間是跟你的掠奪技能和敵軍的數量來算。
在小兵之路模式中,玩家在戰場上撿到的東西,等到最后戰斗結束玩家所在的隊伍是勝利方且玩家角色為存活狀態,能在背包里得到戰場中撿到的戰利品,包括當時乘騎的馬匹也算戰利品哦!
鷹眼系統(暫時關閉該功能):
在部分有飛鷹的地圖中,按下n鍵,即可使用鷹眼模式,在空中進行場景的瀏覽或在野外觀察戰場情況
角色操作說明
祈禱動作:按x鍵。(戰斗勝利后,停留在戰斗場景內不要退出,按x鍵后有新的三種祈禱動作:持武器祈禱、不持武器祈禱、騎馬祈禱)
揮劍動作:先f1再按f2(即指揮中的跟隨我來)
沖鋒動作:按b鍵(指揮沖鋒也會有charge的選項)
盾擊:按住右鍵不放,再按左鍵是盾擊。
國家勢力介紹
羅姆蘇丹王國:中東地區的宗教文化中心,是抵御十字軍的前沿。
塞浦路斯:十字軍東征期間占領的小島。
耶路撒冷王國:此時的國王鮑德溫四世英年早逝,即位的鮑德溫五世也去世,內戰期間,薩拉丁入侵,不久被薩拉丁攻克!
阿尤布蘇丹王國:庫爾德人建立的伊斯蘭教王國,目前為薩拉丁為國王,期間四處征戰,奪得耶路撒冷地區。
安條克公國:十字軍國家,由十字軍東征期間建立,比較弱小,雖然參與幾次十字軍東征,但基本沒有實質性的貢獻。
奇里乞亞亞美尼亞公國:塞爾柱人建立的國家,是歐洲十字軍的強大盟友。
故事背景
在1187年,基督教與伊斯蘭教這兩大水火不容的陣營再次打響圣地爭奪戰。耶路撒冷的鮑德溫四世因麻風病英年早逝,他的侄子鮑德溫五世也很快去世,呂西尼昂的居伊成為了耶路撒冷王國的新一代領袖,十字軍陣營中的內部權力斗爭已經浮出水面。而另一方面,阿尤布王朝的奠基人薩拉丁開啟了圣戰,意圖將十字軍趕出圣地。你是要成為尋求救贖的十字軍騎士?還是成為真主之劍的圣戰士?亦或者你是想書寫屬于自己的傳奇來解救這個悲慘的圣地?
常見問題
問:為什么沒有板甲和火門炮?不是中世紀嗎?
答:游戲設定的時間是1187年,而大家印象中的板甲騎士是14世紀以后才演變出來的。
問:為什么沒有歐洲地圖?為什么沒有亞洲地圖?為什么連拜占庭都沒有
答:這個mod的名字叫以耶路撒冷之名,范圍只鎖定在近東地區。而且拜占庭就在塞浦路斯那
問:為什么我不能自立,是bug嗎?
答:不,這是游戲設定。現階段自立有bug,而且我們認為結合當時的歷史背景,自立并不是很現實的事情。不過玩家可以直接扮演國王來體驗當國王的快感。
問:如何加入騎士團?
答:去十字軍陣營的領主那,如果頭銜有醫院騎士或者圣殿騎士,即可作為小兵加入。如果想成為真正的圣殿或者醫院騎士,和大團長們討好關系吧。
問:為什么沒有npc和劇情?
答:目前npc系統并不完善。我們打算重做npc系統,所以目前會用輔助npc代替。輔助npc可以在自己的封地菜單進行招募。至于支線劇情,我們目前也還沒有做,以后我們會酌情增加相關內容。
問:為什么我玩游戲崩了好幾次?
答:因為這個mod的模型比較精致,而且由于騎砍引擎的限制,所以請不要開太多人數。推薦開200左右的人數,電腦再好也不要超過500。
問:我不喜歡這個mod的字體,我要怎么改回去?
答:刪除mod文件中的textures\font.dds 和 data\font_data.xml 以及font_data_en.xml 這三個文件即可。
- 騎馬與砍殺戰團游戲
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以耶路撒冷之名mod下載 915.59M
下載/簡體中文/v1.11 中文漢化版 -
騎馬與砍殺戰團中文正式版下載 797.00M
下載/簡體中文/v1.174 最新版 -
騎馬與砍殺戰團手機破解版下載 7.48M
下載/簡體中文/v1.065 安卓版 -
騎馬與砍殺戰團修改版下載 582.00M
下載/簡體中文/最新免安裝版
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